直播解決的*終問題,是孤獨。
兩年前,一篇名為《在一個老外微信 PM 的眼中,中國移動 App UI 那些事兒》引起熱議。作者 Davey 從舊金山搬到廣州后加入了微信團隊。他在文中分析了兩國應用設計的差別,比如二維碼、紅色圓點、手機登錄等功能??赐赀@篇文章,有人在評論中回復:“有點外星人描述地球的感覺”。
兩年后, A16Z打算再做一回外星人:他們用6千多字分析了中國直播市場——這個在年中一度火熱,又開始趨于平穩的行業。然而這次,他們沒有將目光簡單地停留于中國直播特有的產品形態上,而是就以下幾個關鍵問題提出了自己的思考:
●未來的直播內容將是 PGC 還是 UGC?
●它應該是一個獨立的產品,還是一項功能?
●中國人喜歡的玩法,老外會買單嗎?當社交直播被嫁接到知識分享、新聞等場合,是否還能保持生命力?
中國直播行業的16個觀察
從 emoji 表情符、自拍貼圖,到 Instagram 引發的濾鏡潮流,社交媒體正在不斷改變用戶自我表達的方式。而這一切都歸功于以下幾種技術的發展成熟:智能手機(現在甚至包括太陽眼鏡)上可隨時訪問的攝像頭、實時計算機視覺技術、人工智能、社交媒體等。值得一提的是,在這些功能風靡全球之前,它們都曾出現在亞洲通訊類 App,并廣受好評。因此,近期流行于中國社交網絡的直播,將成為全世界潮流的下一站。
流媒體直播在美國已經存在很多年,但一直沒能成為主流。當前全球市場有許多直播領域的移動應用,Facebook Live、Flipagram、映客、Instagram Stories、Live.me、Meerkat、陌陌、Snapchat、Twitch、Twitter Periscope、YouNow以及YY 等。但正如上文提到的,中國地區的直播相較其他地區發展更為迅猛。
2016 年 6 月,大約 46% 的中國網民至少使用過一個直播應用。據華創證券(Huachuang Securities)估計,移動直播市場在去年就擁有 18 億美元的潛在價值,并將在 2020 年擴張到 159 億美元。
瑞信(Credit Suisse)則在其 9 月研究報告中聲稱:中國個人直播市場價值將在下一年達到 50 億美元,僅比中國電影總票房(70 億美元)低 20 億美元,等于半個移動游戲市場的價值。